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LBXゼノレギオン製作記
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結局D9のソードビットパーツ使用は封印してホーリーランスにしました。
カラーを統一するためにデスティニーの軟質パーツをVカラーで塗装しました。

その後ホーリーランス共々パステルカラーのクリームイエローに色の源イエローをぶちこんだ物で塗装。
最終仕上げにGXクリアゴールドを吹きました。
かなり重量があるのでエフェクトパーツ用に肩部支えが必要です。

以上でゼノレギオンはエフェクト含め最終完成とします。
エフェクト合成画像はギャラリーの方に。
カラーを統一するためにデスティニーの軟質パーツをVカラーで塗装しました。

その後ホーリーランス共々パステルカラーのクリームイエローに色の源イエローをぶちこんだ物で塗装。
最終仕上げにGXクリアゴールドを吹きました。
かなり重量があるのでエフェクトパーツ用に肩部支えが必要です。

以上でゼノレギオンはエフェクト含め最終完成とします。
エフェクト合成画像はギャラリーの方に。
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暫定的に完成としてくみ上げた状態です。

造形的な変更点としてはマスクの彫りを深くしたのと筋彫り幅増しだけです。
塗装的な変更点は頭部、腰部・背部バインダー、肩部。及び各所墨入れです。
この画像撮影後、腰部と脛など下半身に墨入れの再調整をし完成させました。

造形的な変更点としてはマスクの彫りを深くしたのと筋彫り幅増しだけです。
塗装的な変更点は頭部、腰部・背部バインダー、肩部。及び各所墨入れです。
この画像撮影後、腰部と脛など下半身に墨入れの再調整をし完成させました。
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タイトル通りです。
一度完成としましたが改修することにしました。
一番の理由は完成時に今一歩という印象から抜け出せなかった感があったからです。
大まかな改修ポイントとしては
①顔を墨入れする方向でスジボリ彫りなおし+再塗装
②全体的にトリコロールの最後の要素、赤をいれつつ再塗装
③エフェクトの全面見直し
細かくは他にもありますが大体こんな感じでいこうと思って動いてます。
一度完成としましたが改修することにしました。
一番の理由は完成時に今一歩という印象から抜け出せなかった感があったからです。
大まかな改修ポイントとしては
①顔を墨入れする方向でスジボリ彫りなおし+再塗装
②全体的にトリコロールの最後の要素、赤をいれつつ再塗装
③エフェクトの全面見直し
細かくは他にもありますが大体こんな感じでいこうと思って動いてます。
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